Frequenza di aggiornamento dello schermo rispetto alla frequenza di campionamento del tocco: cosa c’è di diverso

La frequenza di aggiornamento dello schermo più elevata è una delle funzionalità più ricercate sugli smartphone in questi giorni. Ed è per questo che abbiamo curato un elenco di smartphone a 90Hz e 120Hz disponibili in questo momento. Tuttavia, c’è un’altra metrica chiamata Touch Sampling Rate che è in qualche modo offuscata dalla tendenza più alta della frequenza di aggiornamento dello schermo. Credo che la frequenza di campionamento del tocco sia altrettanto importante e gli utenti dovrebbero comprenderne l’importanza se desiderano la migliore esperienza con lo smartphone. Quindi, se sei confuso sulla differenza tra la frequenza di aggiornamento dello schermo e la frequenza di campionamento del tocco, segui la nostra spiegazione di seguito.

Differenza tra la frequenza di aggiornamento dello schermo e la frequenza di campionamento del tocco

  • Frequenza di aggiornamento dello schermo

A differenza della frequenza di campionamento del tocco, la frequenza di aggiornamento dello schermo è molto facile da capire, quindi vorrei iniziare con la sua stessa definizione in termini profani. Ogni schermo, sia esso su cellulare, TV o monitor, si aggiorna ogni secondo per aggiornare l’immagine corrente e creare un senso di movimento. TV, monitor e smartphone standard aggiornano lo schermo 60 volte in un secondo. Quindi puoi dire che la frequenza di aggiornamento dello schermo è il numero al quale il display può visualizzare il numero massimo di fotogrammi in un secondo. Pertanto, se la frequenza di aggiornamento dello schermo è maggiore, verranno visualizzati più fotogrammi in un secondo, il che si tradurrà in un movimento uniforme. Fonte: OnePlus / Prossimo OnePlus 8 Pro

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Quindi, se traduci questa teoria di base sugli smartphone, significa che se il tuo smartphone ha una frequenza di aggiornamento dello schermo più elevata, avrà un migliore output di movimento durante lo scorrimento, le animazioni, la transizione da un’app all’altra e altre attività dell’interfaccia utente. Alla fine, lo smartphone risulterà fluido e veloce senza saltare alcun fotogramma.

  • Tocca Frequenza di campionamento

Ora arriviamo alla frequenza di campionamento del tocco, che è completamente diversa dalla frequenza di aggiornamento dello schermo. Permettetemi di iniziare prima con una definizione di base. La frequenza di campionamento del tocco è il numero di volte in cui uno schermo può rilevare un input tattile dell’utente in un secondo. Per spiegarlo un po’ di più, è quante volte il tuo schermo può aggiornarsi per registrare un input tattile dell’utente in un secondo. È intrinsecamente legato alla latenza dello schermo e lascia che ti spieghi come.

Prendi un esempio di uno smartphone con una frequenza di campionamento del tocco di 60Hz. Ciò significa che cercherà il tuo input tattile solo 60 volte in un secondo. Matematicamente, si traduce approssimativamente in un ciclo di 16,6 ms, il che significa che ogni 16,6 ms il tuo smartphone cercherà un input tattile da parte dell’utente. Se lo smartphone non riesce a registrare un input tattile in un ciclo, dovrà attendere altri 16,6 ms per registrare l’input. Quindi, se il ciclo è più lungo, il tuo smartphone impiegherà più tempo per registrare il tuo tocco, elaborarlo e rispondere di conseguenza.

Gli iPhone hanno una frequenza di campionamento del tocco più alta, 120Hz

Tuttavia, se si aumenta la frequenza di campionamento del tocco a 120 Hz, il ciclo verrà ridotto a 8,33 ms. Alla fine significa che ora lo schermo si aggiornerà ogni 8,33 ms (rispetto ai 16,6 ms su un display con frequenza di campionamento del tocco a 60 Hz) per cercare l’input tattile dell’utente. Quindi, con l’aumento della frequenza di campionamento del tocco, hai molte più possibilità di registrare il tuo input tattile. Allo stesso modo, se aumenti la frequenza di campionamento del tocco a 240 Hz (come su Asus ROG II), il ciclo si ridurrà ulteriormente a 4,16 ms, il che è sorprendente. Fondamentalmente, ogni 4,16 ms, lo schermo si aggiornerà per cercare un input tattile e i tocchi dello schermo verranno immediatamente registrati ed elaborati senza alcun ritardo.

Ed è per questo che diciamo che se il tuo smartphone ha una frequenza di campionamento più elevata, risponderà all’input dell’utente rapidamente e senza alcun ritardo. Al contrario, la frequenza di aggiornamento dello schermo rende fluida l’esperienza complessiva durante la navigazione dell’interfaccia utente; d’altra parte, la frequenza di campionamento del tocco offre una risposta più rapida all’input del tocco. Quindi, per concludere, la frequenza di aggiornamento dello schermo e la frequenza di campionamento del tocco sono due metriche diverse e hanno obiettivi diversi, ma entrambe sono ugualmente significative.

La guerra della scorrevolezza: Android vs iOS

Sebbene si trattasse solo del tecnicismo tra la frequenza di aggiornamento dello schermo e la frequenza di risposta al tocco, esaminiamo alcuni esempi pratici per capire perché iOS generalmente si sente più fluido di Android. Qui parlerò del lato software delle cose e di come entrambi i giganti gestiscono l’input tattile.

Su Android, quando un utente tocca un elemento dell’interfaccia utente come un pulsante o una casella di controllo, il sistema operativo considera questo input dell’utente come un processo principale e lo aggiunge insieme ad altri processi principali di Android. All’input tattile da parte dell’utente viene data la stessa priorità degli altri processi principali nella pipeline. Quindi, a meno che gli altri processi principali non vengano eseguiti, l’input dell’utente non verrà eseguito, il che ritarda la risposta dal lato del sistema operativo. Fonte: Lisa Dziuba / Medium

Tuttavia, su iOS, a un input tattile dell’utente viene assegnato un processo separato a differenza di Android con priorità in tempo reale per eseguire l’azione dell’utente il più rapidamente possibile. E fa la differenza in termini di comportamento dell’interfaccia utente. Inoltre, i dispositivi iOS hanno le migliori GPU, quindi l’hardware avvantaggia ulteriormente il software per eseguire istantaneamente l’azione dell’utente. A parte questo, con iPhone X in poi, Apple ha portato una frequenza di campionamento del tocco di 120Hz su tutti i suoi modelli di iPhone, inclusi XR e 11. Ed è per questo che anche con una frequenza di aggiornamento dello schermo di 60Hz, gli iPhone si sentono molto più in controllo e reattivi grazie al tocco più elevato. frequenza di campionamento.

Detto questo, con l’aumento della frequenza di aggiornamento dello schermo più elevata e, ancor di più, della frequenza di campionamento del tocco più elevata, i dispositivi Android stanno ora dando una forte concorrenza agli iPhone. La tendenza è iniziata per la prima volta nei telefoni da gioco come Asus ROG II (240Hz) e Black Shark 3 (270Hz) per ridurre la latenza durante il gioco. Tuttavia, una frequenza di campionamento del tocco più elevata si è fatta strada su dispositivi consumer più generici come Galaxy S20 (240Hz), Mi 10 Pro (180Hz), Realme X50 Pro (180Hz), Realme 6 Pro (120Hz) e altri. Nei prossimi giorni, vedresti ancora più dispositivi Android con una frequenza di campionamento del tocco più elevata.

Scegli uno smartphone con una frequenza di aggiornamento dello schermo e una frequenza di campionamento del tocco più elevate

Quindi era tutto sulla nostra spiegazione su qual è la differenza tra la frequenza di aggiornamento dello schermo e la frequenza di campionamento del tocco. Come è chiaro, avere un tasso più alto su entrambi i fronti renderà l’esperienza del tuo smartphone molto più fluida e reattiva. Quindi, se hai intenzione di acquistare uno smartphone nei prossimi mesi, assicurati che abbia sia una frequenza di aggiornamento dello schermo che una frequenza di campionamento del tocco più elevate. Comunque, questo è tutto da noi. Se hai trovato l’articolo informativo o se hai qualche domanda per noi, commenta in basso e facci sapere.

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